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# 锁机制

## 锁的基本原理

![](/files/JMZiiFUIb4qqvyJNnxHu)

指令由cpu执行，任何语言程序的锁都是由指令`cmpxchg`，全称 `compare and exchange`：

```
cmpxchg dest,src
```

1. cpu 要将count数值更改，他会先从内存中加载此值
2. cpu执行cmpxchg，将会：
   1. 比较 当前持有的值与内存中的值是否相同
   2. 如果相同代表数值没有被修改，将会替换值，并返回成功
   3. 如果不相同则代表数值有可能被修改，并返回失败

此外，CPU为了满足cmpxchg指令的原子性，为其增加了lock：

```
lock cmpxchg
```

所有的锁都基于`cmpxchg`指令（x86），在Java中，有一个native方法映射了该指令：

```java
// sun.misc.Unsafe
/**
 * 如果达到期望值，就会使用替换值替换
 *
 * @param o 和 offset 用于表示目标变量的内存地址
 * @param expected 期望值
 * @param x 替换值
 */
public final native boolean compareAndSwapInt(Object o, long offset, int expected, int x);
```

## 如何实现一个锁

1. 如何表示锁的状态
   1. `boolean state`，只能表示两种状态
   2. `int state` 不仅可以表示状态，还可以记录锁被持有的数量，这样可以提供对重入锁的支持
2. 保证多线程抢锁线程安全
   1. 基于 `lock cmpxchg`，对应java `Unsafe.compareAndSwapInt` 方法，也就是CAS
3. 处理没有获取到锁的线程
   1. 自旋等待：
      1. 缺点，后台线程自旋等待，会占用CPU，导致性能障碍
      2. 优点，适用于并发低，任务耗时短的操作，因为处理快，每个线程自旋一会儿就会获取到锁
      3. 注意，当并发数逐渐增大或者任务耗时较长时，也就是没有获取锁的等待线程数量增大，自旋的线程数量以及时间会增长，会导致cpu自旋的压力增大
   2. 阻塞等待
      1. 交给操作系统将其阻塞
      2. 当自旋锁消耗的时间大于阻塞上下文切换的时间时，该使用阻塞
   3. 自旋 + 阻塞
4. 释放锁后如何将锁重新分配
   1. 自旋锁：每个线程在不停的循环，他们会自己抢锁
   2. 阻塞锁：唤醒线程

## AQS

全称`AbstractQueueSynchronizer`：

1. Abstract表示该类并不知道该如何上锁，使用了模板设计模式，暴露钩子函数给子类
2. Queue表示线程阻塞队列，抢不到锁的线程都会处于这个队列中排队
3. Synchronizer翻译为同步器，因为他可以保证线程安全
4. AQS底层实际上是使用 CAS + state完成多线程抢锁的逻辑

**总结**：子类只需要实现上锁、释放锁的逻辑，至于排队阻塞等待、唤醒机制均由AQS实现

**核心代码：**

* 上锁：

  ```java
  @ReservedStackAccess
  public final void acquire(int arg) {
      if (!tryAcquire(arg) &&  // 子类获取锁
          acquireQueued(addWaiter(Node.EXCLUSIVE), arg)) // 如果锁获取失败，就将其添加到阻塞队列中
          selfInterrupt();
  }

  // 子类实现获取锁的逻辑，AQS并不关心
  protected boolean tryAcquire(int arg) {
      throw new UnsupportedOperationException();
  }
  ```
* 释放锁：

  ```java
  @ReservedStackAccess
  public final boolean release(int arg) {
      if (tryRelease(arg)) { // 释放锁成功
          // 检查阻塞队列唤醒线程
          Node h = head;
          if (h != null && h.waitStatus != 0)
              unparkSuccessor(h);
          return true;
      }
      return false;
  }

  // 子类实现释放锁的逻辑，AQS并不关心
  protected boolean tryRelease(int arg) {
      throw new UnsupportedOperationException();
  }
  ```

## ReentrantLock

ReentrantLock 是基于AQS实现的可重入锁的实现类，他有公平锁、非公平锁两种实现：

```java
public class ReentrantLock implements Lock, java.io.Serializable {
     // 同步器
     private final Sync sync;

     abstract static class Sync extends AbstractQueuedSynchronizer {...}

     // 非公平锁
     static final class NonfairSync extends Sync{...}

     // 公平锁
     static final class FairSync extends Sync{...}

     public ReentrantLock() { // 默认是非公平锁
        sync = new NonfairSync();
    }

    public ReentrantLock(boolean fair) {
        sync = fair ? new FairSync() : new NonfairSync();
    }
}
```

### 公平锁

线程D进入后，检查阻塞队列，如果阻塞队列有阻塞线程，线程D就在后面排队

![](/files/B4HW302kcQ1v7scwIcn2)

```java
public abstract class AbstractQueuedSynchronizer
    extends AbstractOwnableSynchronizer
    implements java.io.Serializable {

    @ReservedStackAccess
    public final void acquire(int arg) {
        if (!tryAcquire(arg) &&  // 子类获取锁
            acquireQueued(addWaiter(Node.EXCLUSIVE), arg)) // 如果锁获取失败，就将其添加到阻塞队列中
            selfInterrupt();
        }
    }
}

// Sync 暴露一个线程加锁时，抢锁的逻辑，以此区分公平锁和非公平锁
abstract static class Sync extends AbstractQueuedSynchronizer {

    abstract boolean initialTryLock();

    // 上锁
    @ReservedStackAccess
    final void lock() {
        if (!initialTryLock()) // 如果获取锁没有获取到
            acquire(1);  // 抢锁失败后，调用AQS标准的获取锁的流程, 会调用子类 tryAcqure()方法
    }
}

static final class FairSync extends Sync {

    final boolean initialTryLock() {
        Thread current = Thread.currentThread();
        // AQS 同步器状态
        int c = getState();
        // 如果 == 0 代表锁处于释放状态
        if (c == 0) {
            // 如果前面没有等待的线程，并且去抢锁抢到了
            if (!hasQueuedThreads() && compareAndSetState(0, 1)) {
                // 设置当前线程持有锁
                setExclusiveOwnerThread(current);
                return true;
            }
        } 
        // 如果当前线程已经持有锁（可重入特性）
        else if (getExclusiveOwnerThread() == current) {
            if (++c < 0) // overflow
                throw new Error("Maximum lock count exceeded");
            setState(c);
            return true;
        }
        return false;
    }

    protected final boolean tryAcquire(int acquires) {
        if (getState() == 0  // 锁状态为0代表锁未被占有
                 && !hasQueuedPredecessors()  // 阻塞队列中没有线程
                 && compareAndSetState(0, acquires)) { // 获取锁成功
            setExclusiveOwnerThread(Thread.currentThread()); // 设置当前线程占有锁
            return true;
        }
        return false;
    }
}
```

### 非公平锁

线程D进入后，直接抢锁

![](/files/XgfQXYn4tTC2WICelkJq)

```java
abstract static class Sync extends AbstractQueuedSynchronizer {

    abstract boolean initialTryLock();

    @ReservedStackAccess
    final void lock() {
        if (!initialTryLock()) // 如果获取锁没有获取到
            acquire(1);  // 抢锁失败后，调用AQS标准的获取锁的流程
    }
}

static final class NonfairSync extends Sync {
    private static final long serialVersionUID = 7316153563782823691L;

    final boolean initialTryLock() {
        Thread current = Thread.currentThread();
        // 非公平锁下，无论阻塞队列中是否有其他线程排队，当前线程直接抢锁
        // 没有线程切换，以及线程状态判断
        if (compareAndSetState(0, 1)) { // 0 -> 1  加锁
            // 如果上锁成功就标识当前线程为获取锁的线程
            setExclusiveOwnerThread(current);
            return true;
        }
        // 上锁失败，判断当前持有锁的线程是否时当前线程（可重入的特性） 
        else if (getExclusiveOwnerThread() == current) {
            int c = getState() + 1;
            if (c < 0) // overflow  可重入次数溢出int最大值，变为复数
                throw new Error("Maximum lock count exceeded");
            setState(c);
            return true;
        }
        // 没获取到锁 
        else
            return false;
    }

    /**
     * 与公平锁相比，无论队列中是否有等待线程，都尝试获取
     */
    protected final boolean tryAcquire(int acquires) {
        if (getState() == 0 // 如果当前锁未被占有 
                 && compareAndSetState(0, acquires)) {  // 获取锁
            setExclusiveOwnerThread(Thread.currentThread());  // 设置当前
            return true;
        }
        return false;
    }
}
```

所以公平锁的效率是不如非公平锁的，这是因为公平锁需要线程上下文切换时间以及调度的延迟时间，而非公平锁在线程D进入时，先抢锁，不存在上述两个时间。

### 释放锁

```java
// 释放锁的操作都是调用的AQS的release方法
// 此方法暴露了一个 tryRelease 钩子函数，由子类重写指定
public void unlock() {
    sync.release(1);
}

// AQS
public final boolean release(int arg) {
    if (tryRelease(arg)) {
        signalNext(head);
        return true;
    }
    return false;
}

// Sync
@ReservedStackAccess
protected final boolean tryRelease(int releases) {
    // 减去release 但是并没有设置状态，所以其他线程无法进入
    int c = getState() - releases;
    // 锁定持有线程不是当前线程，或者锁压根没有上锁，抛出异常
    if (getExclusiveOwnerThread() != Thread.currentThread())
        throw new IllegalMonitorStateException();
    // 因为是可重入，只有当c == 0 时才代表全部释放，再设置锁的站有现成为null
    boolean free = (c == 0);
    if (free)
        setExclusiveOwnerThread(null);
    // 更新state的状态
    setState(c);
    return free;
}
```

## ReentrantReadWriteLock

基于ReentrantLock的读写锁，拆分为两把锁，读锁和写锁。适用于读多写少的场景。读读不互斥，读写互斥，写写互斥。

```java
public class ThreadDemo {
    static volatile int a;

    public static void readA() {
        System.out.println(a);
    }

    public static void writeA() {
        a++;
    }

    public static void main(String[] args) {
        ReentrantReadWriteLock reentrantReadWriteLock = new ReentrantReadWriteLock();
        ReentrantReadWriteLock.ReadLock readLock = reentrantReadWriteLock.readLock();
        ReentrantReadWriteLock.WriteLock writeLock = reentrantReadWriteLock.writeLock();
        Thread readThread1 = new Thread(() -> {
            readLock.lock();
            try {
                readA();
            } finally {
                readLock.unlock();
            }

        });
        Thread readThread2 = new Thread(() -> {
            readLock.lock();
            try {
                readA();
            } finally {
                readLock.unlock();
            }
        });

        Thread writeThread = new Thread(() -> {
            writeLock.lock();
            try {
                writeA();
            } finally {
                writeLock.unlock();
            }
        });

        readThread1.start();
        readThread2.start();
        writeThread.start();
    }
}
```

### 核心变量与构造器

读写锁的抽象接口，用于返回一对读写锁：

```java
public interface ReadWriteLock {

    Lock readLock();

    Lock writeLock();
}
```

```java
public class ReentrantReadWriteLock
        implements ReadWriteLock, java.io.Serializable {
    /** Inner class providing readlock */
    private final ReentrantReadWriteLock.ReadLock readerLock;
    /** Inner class providing writelock */
    private final ReentrantReadWriteLock.WriteLock writerLock;
    /** Performs all synchronization mechanics */
    final Sync sync;
    
    public ReentrantReadWriteLock() {
        this(false);
    }
    
    public ReentrantReadWriteLock(boolean fair) {
        sync = fair ? new FairSync() : new NonfairSync();
        // 使用同步器初始化读写锁对象
        readerLock = new ReadLock(this);
        writerLock = new WriteLock(this);
    }
}
```
