反射
golang的反射主要包含两个类型:reflect.Type和reflect.Value,他们主要由函数reflect.TypeOf(变量名)以及reflect.ValueOf(变量名)创建而来。其中Type用于表示目标变量的类型的元数据,而通过Value则是代表变量的值(可以对值进行修改、函数值进行函数调用等)。
在运行时动态获取变量的各种信息,比如变量的类型(type)、类别(kind)
如果是结构体变量,还可以获取结构体本身的 的信息(字段、方法)
通过反射可以修改变量的值,也可以调用关联方法
使用反射需要引入包
import "reflect"
反射的基本函数
package main
import (
"fmt"
"reflect"
)
func main() {
var n int64 = 10
// 获取变量类型信息 reflect.Type
rTyp := reflect.TypeOf(n)
fmt.Printf("rType: type=%T, toString=%s\n", rTyp, rTyp.String())
// 获取变量值信息 reflect.Value
rVal := reflect.ValueOf(n)
fmt.Printf("rVal: type=%T, toString=%s, originValue=%d\n", rVal, rVal.String(), rVal.Int()) // 转换为原始类型,如果调用的方法与实际类型不匹配,会发生panic异常
// 获取变量对应的kind,type代表变量的具体类型,而kind代表变量的分类类型
// 如果是基本类型,kind==type,比如 kind=int64 type=int64
// 如果不是基本类型,比如struct,type与kind一般不同,比如 kind=struct type=main.Student
kind1 := rTyp.Kind()
kind2 := rVal.Kind()
fmt.Printf("kind=%s, %s", kind1, kind2)
// 根据 rVal 获取变量值,因为不知道是什么类型,所以以interface的方式返回
iV := rVal.Interface()
fmt.Printf("iV: type=%T, originValue=%v\n ", iV, iV)
// 将interface{} 通过断言转换成需要的类型
n2 := iV.(int64)
fmt.Println(n2)
}返回结果:
通过反射修改值
在 Golang 中,通过 反射 的方法reflect.ValueOf传入的不管是变量的值还是地址,通过反射都不可以直接修改变量的值,如果尝试修改,将会引发一个panic:
上面的异常是说,SetInt方法,也就是修改变量值的反射方法,不可以用在一个不可取地址的reflect.Value上,通过reflect.ValueOf传入变量获取的reflect.Value都是不可取地址值。这是因为无论什么类型的变量,relect.Value都是存储变量的指针(地址)。
值类型值传入
值类型取地址传入
使用
Elem()方法访问变量内存结构体值访问
结构体字段值修改
反射操作方法与函数
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