CMake

CMake是一种跨平台编译工具,比make更为高级,使用起来要方便得多。CMake主要是编写CMakeLists.txt文件,然后用cmake命令将CMakeLists.txt文件转化为make所需要的makefile文件,最后用make命令编译源码生成可执行程序或共享库(so(shared object))。因此CMake的编译基本就两个步骤:

cmake
make

cmake 指向CMakeLists.txt所在的目录,例如cmake ..表示CMakeLists.txt在当前目录的上一级目录。cmake后会生成很多编译的中间文件以及makefile文件,所以一般建议新建一个新的目录,专门用来编译:

mkdir build
cd build
cmake ..
make

make根据生成makefile文件,编译程序。


下面是CMakeLists.txt 语法:

指定 cmake 的最小版本

cmake_minimum_required(VERSION 3.17)

这行命令是可选的,我们可以不写这句话,但在有些情况下,如果 CMakeLists.txt 文件中使用了一些高版本 cmake 特有的一些命令的时候,就需要加上这样一行,提醒用户升级到该版本之后再执行 cmake。

设置项目名称

project(demo)

这个命令不是强制性的,但最好都加上。它会引入两个变量 demo_BINARY_DIR 和 demo_SOURCE_DIR,同时,cmake 自动定义了两个等价的变量 PROJECT_BINARY_DIR 和 PROJECT_SOURCE_DIR。 项目名称一般和目录名称一致

设置编译类型

add_library 默认生成是静态库,通过以上命令生成文件名字,

在 Linux 下是:

  • demo

  • libcommon.a

  • libcommon.so

在 Windows 下是:

  • demo.exe

  • common.lib

  • common.dll

指定编译包含的源文件

明确指定包含哪些源文件

搜索所有的 cpp 文件

aux_source_directory(dir VAR) 发现一个目录下所有的源代码文件并将列表存储在一个变量中。

自定义搜索规则

查找指定的库文件

find_library(VAR name path)查找到指定的预编译库,并将它的路径存储在变量中。 默认的搜索路径为 cmake 包含的系统库,因此如果是 NDK 的公共库只需要指定库的 name 即可。

类似的命令还有 find_file()find_path()find_program()find_package()

设置包含的目录

Linux 下还可以通过如下方式设置包含的目录

设置链接库搜索目录

Linux 下还可以通过如下方式设置包含的目录

设置 target 需要链接的库

在 Windows 下,系统会根据链接库目录,搜索xxx.lib 文件,Linux 下会搜索 xxx.so 或者 xxx.a 文件,如果都存在会优先链接动态库(so 后缀)。

指定链接动态库或静态库

指定全路径

指定链接多个库

设置变量

set 直接设置变量的值

set 追加设置变量的值

list 追加或者删除变量的值

条件控制

if…elseif…else…endif

逻辑判断和比较:

数字比较:

字母表顺序比较:

示例:

while…endwhile

foreach…endforeach

打印信息

包含其它 cmake 文件

常用变量

预定义变量

  • PROJECT_SOURCE_DIR:工程的根目录

  • PROJECT_BINARY_DIR:运行 cmake 命令的目录,通常是 ${PROJECT_SOURCE_DIR}/build

  • PROJECT_NAME:返回通过 project 命令定义的项目名称

  • CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR:当前处理的 CMakeLists.txt 所在的路径

  • CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR:target 编译目录

  • CMAKE_CURRENT_LIST_DIR:CMakeLists.txt 的完整路径

  • CMAKE_CURRENT_LIST_LINE:当前所在的行

  • CMAKE_MODULE_PATH:定义自己的 cmake 模块所在的路径,SET(CMAKE_MODULE_PATH ${PROJECT_SOURCE_DIR}/cmake),然后可以用INCLUDE命令来调用自己的模块

  • EXECUTABLE_OUTPUT_PATH:重新定义目标二进制可执行文件的存放位置

  • LIBRARY_OUTPUT_PATH:重新定义目标链接库文件的存放位置

环境变量

使用环境变量

写入环境变量

系统信息

  • CMAKE_MAJOR_VERSION:cmake 主版本号,比如 3.4.1 中的 3

  • CMAKE_MINOR_VERSION:cmake 次版本号,比如 3.4.1 中的 4

  • CMAKE_PATCH_VERSION:cmake 补丁等级,比如 3.4.1 中的 1

  • CMAKE_SYSTEM:系统名称,比如 Linux-­2.6.22

  • CMAKE_SYSTEM_NAME:不包含版本的系统名,比如 Linux

  • CMAKE_SYSTEM_VERSION:系统版本,比如 2.6.22

  • CMAKE_SYSTEM_PROCESSOR:处理器名称,比如 i686

  • UNIX:在所有的类 UNIX 平台下该值为 TRUE,包括 OS X 和 cygwin

  • WIN32:在所有的 win32 平台下该值为 TRUE,包括 cygwin

主要开关选项

  • BUILD_SHARED_LIBS:这个开关用来控制默认的库编译方式,如果不进行设置,使用 add_library 又没有指定库类型的情况下,默认编译生成的库都是静态库。如果 set(BUILD_SHARED_LIBS ON) 后,默认生成的为动态库

  • CMAKE_C_FLAGS:设置 C 编译选项,也可以通过指令 add_definitions() 添加

  • CMAKE_CXX_FLAGS:设置 C++ 编译选项,也可以通过指令 add_definitions() 添加

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