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  • 拜占庭将军问题
  • 什么是共识
  • 共识算法解决了什么问题
  • 共识算法的分类
  • 常见的共识算法列举

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  2. 一致性

共识算法

拜占庭将军问题

拜占庭将军问题是 Leslie Lamport 在《The Byzantine Generals Problem》论文中提出的分布式对等网络通信容错问题,为分布式领域中最复杂、最严格的容错模型;拜占庭将军问题讨论的是允许存在少数节点作恶(消息可能被伪造)场景下的如何达成共识问题。

拜占庭是古代东罗马帝国的首都,由于地域宽广,守卫边境的多个将军(类比系统中的多个节点)需要通过信使来传递消息,达成某些一致决定。但由于将军中可能存在叛徒(类比系统中节点出错),这些叛徒将向不同的将军发送不同的消息,试图干扰共识的达成;拜占庭问题即讨论在此情况下,如何让忠诚的将军们能达成行动的一致。

例如:有9位将军投票,其中1名叛徒。8名忠诚的将军中出现了4人投进攻,4人投撤离的情况。这时候叛徒可能故意给4名投进攻的将领送信表示投票进攻,而给4名投撤离的将领送信表示投撤离。这样一来在4名投进攻的将领看来,投票结果是5人投进攻,从而发起进攻;而在4名投撤离的将军看来则是5人投撤离,军队的一致协同就遭到了破坏。(注意,节点之间通讯投票,不用让国王决定,目的是将军们同时进攻同时撤离)。

更一般地,在已知有 N 个将军谋反的情况下,其余 M 个忠诚的将军在不受叛徒的影响下能否达成共 识?有什么样的前提条件,该如何达成共识?这就是拜占庭将军问题。

如果一个共识算法在一定条件下能够解决拜占庭将军问题,那我们就称这个算法是「拜占庭容错 Byzantine Fault Tolerance(BFT)」算法。反之如果一个共识算法无法接受任何一个节点作恶,那 它就被称为「非拜占庭容错 Crash Fault Tolerance (CFT)」算法。

可以通过简单穷举发现,二忠一叛是无法达成共识的,这个结论结合反证法可证明,拜占庭容错算法 要求叛徒的比例必须低于 1/3。

在该模型下的系统不会对集群中的节点做任何的限制,它们可以向其他节点发送随机数据、错误数据,也可以选择不响应其他节点的请求,这些无法预测的行为使得容错这一问题变得更加复杂。在分布式场景下,拜占庭需求并不多见,一般存在于容易匿名参与的系统(如虚拟币),或者伪造信息会造成巨大损失的情况(如金融系统)。

什么是共识

一致性:含义比共识宽泛,在不同场景(基于事务的数据库、分布式系统等)下意义不同。在分布式系统场景下,一致性指的是多个副本对外呈现的状态。如之前提到的顺序一致性、线性一致性,描述了多节点对数据状态的共同维护能力。

共识:特指在分布式系统中多个节点之间对某个事情达成一致看法的过程。需注意达成某种共识并不意味着就保障了一致性。

共识算法解决了什么问题

共识算法解决的是分布式系统对某个提案(Proposal),大部分节点达成一致意见的过程。提案泛指多个事件发生的顺序、某个键对应的值…对于分布式系而言,各个节点通常都是相同的确定性状态机模型(又称为状态机复制问题,State-Machine Replication),从相同初始状态开始接收相同顺序的指令,则可以保证相同的结果状态。

这里共识算法需要解决两个基本问题:

  1. 如何提出一个待共识的提案(令牌传递、随机选取…)

  2. 如何让多个节点对提案达成共识(投票、规则验证…)

现实网络环境中存在各种各样的问题,在分布式环境下,共识算法还需要解决如通信问题(网络中断、分区)、节点故障、消息伪造…

共识算法的分类

根据是否允许拜占庭错误(伪造信息恶意响应)的情况,共识算法分为

  • Crash Fault Tolerance 崩溃容错 (CFT)

    • 非拜占庭错误共识算法

    • 例如,Paxos、Raft、ZAB…

  • Byzantine Fault Tolerance(BFT)

    • PBFT为代表的确定性系列算法

    • 能容忍拜占庭错误的共识算法

    • 例如,PoW算法

常见的共识算法列举

拜占庭容错
一致性
性能
可用性(能容忍多大比例的节点出现故障)

两阶段提交 2PC

否

强一致性

低

低

TCC(try-confirm-cancel)

否

最终一致性

低

低

Paxos

否

强一致性

中

中

ZAB

否

最终一致性

中

中

Raft

否

强一致性

中

中

Gossip

否

最终一致性

高

高

Quorum NWR

否

强一致性

中

中

PBFT

是

N/A

低

中

PoW

是

N/A

低

中

PoS

是

N/A

低

中

PoH

是

N/A

中

中

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