知行合一
Github
顺翔的技术驿站
顺翔的技术驿站
  • README
  • ABOUTME
  • Computer Science
    • 数据结构与算法
      • 位运算以及位图
      • 随机数
      • 递归
      • 经典排序算法
      • 经典查找算法
      • 数组和动态数组
      • 链表
      • 栈和队列
      • 树
      • 哈希表
    • 计算机网络
      • 物理层
      • 数据链路层
      • 网络层
        • TCP
      • 运输层
      • 应用层
      • HTTP
        • HTTPS的原理
        • DNS详解
        • file协议
        • 邮件协议
    • 设计模式
      • 单例模式
      • 建造者模式
      • 原型模式
      • 工厂模式
      • 享元模式
      • 代理模式
      • 装饰者模式
      • 桥接模式
      • 适配器模式
      • 外观模式
      • 组合模式
      • 事件驱动
      • 有限状态机
      • 备忘录模式
      • 模板方法模式
      • 策略模式
      • 迭代器模式
      • 命令模式
      • 解释器模式
    • 加密与解密
      • 数字证书原理
      • cfssl
  • Programming Language
    • 编程语言学习要素
    • Java
      • 集合
        • List
          • ArrayList
          • Vector
          • Stack
          • LinkedList
        • Iterator
        • Set
          • HashSet
          • TreeSet
        • Map
          • HashMap
          • HashTable
          • TreeMap
          • LinkedHashMap
      • 常用API
        • 日期时间处理
        • System
        • Random
        • Arrays
        • Scanner
        • 格式化输出
      • java特性
        • java5特性
        • java8特性
        • java9特性
        • java10特性
        • java11特性
      • 并发编程
        • 线程基础
        • 线程同步:synchronized及其原理
        • 线程同步: volatile
        • 锁机制
        • 锁的分类与对应的Java实现
        • JUC:同步辅助类
        • JUC: AtomicXXX
        • 线程池
        • ThreadLocal详解
      • 测试
        • 使用JMH进行基准测试
      • JVM
        • 强引用、软引用、弱引用、虚引用
        • jvm内存模型
        • jvm优化
        • GC算法与回收器
        • 静态绑定与动态绑定
      • ORM
        • Mybatis
          • IBatis常用操作
      • Web编程
        • Servlet详解(一)
        • Servlet详解(二):request和response对象
        • Servlet详解(三):会话技术与Cookie
        • JSP详解(一):页面构成、EL表达式
        • JSP详解(二):九大内置对象
        • JavaWeb的编码问题
        • Thymeleaf
      • Velocity
      • Java日志框架总结
      • Spring
        • SpringIOC
        • SpringMVC
        • SpringBoot源码
      • 其他
        • Apache Commons Lang使用总结
        • 使用FtpClient进行ftp操作
        • Java PDF操作总结
        • Java使用zip4j进行文件压缩
        • Java解析Excel总结
    • JVM Language
      • Groovy
      • Scala
    • Kotlin
      • 变量和常量
      • 数据类型
        • 基本数据类型
        • 容器类型
        • 函数类型
        • null和null安全
      • 流程控制
      • 包
      • 面向对象
    • Golang
      • 关键字与标识符
      • 变量和常量
      • 数据类型
      • 函数
      • 常用API
        • 时间日期处理
        • 字符串操作
        • 正则表达式
      • 控制语句
      • 包package
      • 面向对象
      • 错误处理
      • 命令行编程
        • Cobra
      • 文件操作
      • 测试
      • 并发编程
        • sync包详解
      • 数据格式与编码
        • 使用encoding包操作xml
        • 使用encoding包操作json
        • 使用magiconair操作properties
        • 使用go-ini操作ini
      • 反射
      • Build Tools
        • Go Module
        • Go Vendor
      • 日志框架
        • zap日志框架
      • Web编程
        • Gin
    • JavaScript
      • 数据类型
      • ECMAScript
        • ECMAScript6
      • NodeJS
    • TypeScript
      • 变量和常量
      • 数据类型
      • 函数
      • 面向对象
      • 泛型
      • Build Tools
        • tsc编译
        • 与webpack整合
    • Python
      • BuildTools
        • requirements.txt
        • Ananconda
    • Swift
      • 变量和常量
    • Script Language
      • Regex
      • BAT
      • Shell
    • Markup Language
      • Markdown
      • Yaml
  • Build Tools
    • CMake
    • Maven
      • 搭建Nexus私服
      • maven使用场景
    • Gradle
  • Version Control
    • Git
      • Git工作流
      • Git分支管理
      • Git Stash
      • Git Commit Message规范
      • .gitttributes文件
    • SVN
  • Distributed
    • 分布式基础理论
      • 互联网架构演变
      • 架构设计思想AKF拆分原则
      • CAP理论
      • BASE理论
    • 一致性
      • 一致性模型
      • 共识算法
        • Paxos
        • Raft
        • ZAB
      • 复制
        • 主从复制
        • Quorum机制
        • Nacos Distro协议
      • 缓存一致性
        • 双写一致性
        • 多级缓存一致性
    • 事务一致性
      • Seata
      • 本地消息表实现方案
      • 关于dpad的事务问题的分析
    • IO
    • RPC协议
    • 序列化
    • Session共享
    • 分布式协调
      • Zookeeper
        • zk集群4节点搭建
    • 服务治理
      • Dubbo分布式治理
    • 分布式ID
      • 分布式ID生成策略总结
    • 分布式锁
    • 应用服务器
      • Tomcat
    • Web服务器
      • Nginx
        • Nginx的基本配置
        • ab接口压力测试工具
        • nginx模块
        • 随机访问页面
        • 替换响应内容
        • 请求限制
        • 访问控制
        • 状态监测
        • nginx应用场景
        • 代理服务
        • 负载均衡
        • 缓存
        • 静态资源服务器和动静分离
        • 附录
      • Kong
    • 缓存中间件
      • Caffeine
      • memcached
      • Redis
        • Centos下安装Redis
        • RatHat下安装Redis
    • 数据库中间件
      • ShardingSphere
      • MyCat2
    • 消息中间件
      • Kafka
      • RocketMQ
  • Microservices
    • 服务发现
      • Nacos注册中心
      • Consul
    • 配置中心
      • Apollo
    • 消息总线
    • 客户端负载均衡
    • 熔断器
    • 服务网关
    • 链路追踪
      • Skywalking
  • Domain-Specific
    • Auth
      • 有关权限设计的思考
      • 认证方式
      • JWT
    • 任务调度
      • QuartzScheduler
      • Elastic-Job
      • XXL-Job
      • PowerJob
    • 工作流
      • BPM
      • Activiti
      • Flowable
    • 规则引擎
      • Drools
  • Architect
    • DDD领域驱动设计
      • 三层架构设计
      • 四层架构设计
    • Cola
    • 代码设计与代码重构
      • 重构改变既有代码设计
      • 枚举规范化
      • 接口幂等
      • 限流
      • 历史与版本
      • 逻辑删除和唯一索引
      • 业务对象设计
    • 单元测试
      • SpringBoot单元测试实践
    • 项目管理
    • APM
      • SkyWalking
      • Arthas
    • 性能优化
      • 接口性能优化
    • 系统设计
      • 流程中台
      • 短信中台
      • 权限中台
        • 智电运维平台组织架构改造二期
  • Database
    • Oracle
      • Docker下安装oracle11g
    • IBM DB2
    • Mysql
      • 安装Mysql
      • 用户与权限管理
      • MySQL的逻辑架构
      • 存储引擎
      • 索引详解
      • MySql的列类型
      • MySql中表和列的设计
      • MySql的SQL详解
      • 锁机制
      • 事务
      • Mysql函数总结
      • MySql存储过程详解
      • MySql触发器详解
      • Mysql视图详解
      • Mysql中Sql语句的执行顺序
      • 配置MySql主从和读写分离
      • MySql的备份策略
      • MySql分库分表解决方案
      • MySql优化总结
      • MySQL实战调优
        • schema与数据类型优化
    • Mongo
  • File System
    • README
    • HDFS
    • FastDFS
    • MinIO
  • Linux
    • 常用的Linux命令
    • vim
    • Linux磁盘管理
    • Linux系统编程
    • RedHat
      • rpm包管理器具体用法
    • Ubuntu
      • Ubuntu下录制屏幕并做成gif图片
      • Ubuntu20.05LiveServe版安装
  • DevOps
    • VM
      • 新建一个新的Linux虚拟机需要配置的东西
      • VMware桥接模式配置centos
      • VMwareFusion配置Nat静态IP
    • Ansible
    • Container
      • Docker
        • Dockerfile详解
        • DockerCompose详解
      • Containerd
    • Kubernetes
      • 安装k8s
        • 使用Minikube安装k8s
        • centos7.x下使用kubeadm安装k8s1.21
        • ubuntu20下使用kubeadm安装k8s1.21
        • centos7.x下使用二进制方式安装k8s1.20
        • 使用DockerDesktop安装K8s(适用M1芯片)
      • 切换容器引擎
      • 使用k8s部署项目的流程
      • 集群维护-备份升级排错
    • Gitlab
      • GitlabCI/CD
    • CI/CD
      • ArgoCD
  • Big-Data
    • Hadoop
    • MapReduce
    • HDFS
  • Front-End
    • Android
      • Log的使用、自定义Log工具类
      • Android倒计时功能实现
      • 解决ViewDrawableLeft左侧图片大小不可控的问题
      • AndroidSQLite基本用法
      • View的生命周期
      • 工具类
      • WebView详解
      • ViewTreeObserver类监听ViewTree
      • 在onCreate中获取控件的宽高等信息的几种方法
      • View的foreground属性
        • MaterialDesign
          • BottomNavigationBar
          • CardView
          • Elevation高度、shadows阴影、clipping裁剪、tint着色
          • TouchFeedbackRipple波纹动画
      • Volley完全解析——使用、源码
      • Android围住神经猫的实现
      • LookLook剖析,架构概述——MVP、Retrofit+RxJava
      • Android性能优化之渲染
    • Browser
      • 浏览器的工作原理
    • HTML
      • DOCTYPE标签、XHTML与HTML的区别
    • CSS
      • CSS的继承性、层叠性、权重
      • CSS浮动float详解(一):标准文档流
      • CSS浮动float详解(二):使用float
      • CSS浮动float详解(三):清除浮动方案
    • Tools Lib
      • JavaScript 文件下载解决方案-download.js
      • js-url 用于url的js开源库
      • jsuri 用于操作url的js开源库
      • window offset
    • React
      • 模块化和组件
      • 组件的三大核心属性
      • 事件处理
      • 表单数据收集
      • 生命周期
      • DOM的diff算法
      • 工程化
        • 脚手架create-react-app
        • 工程结构和模块化
      • 路由
  • Design
    • 产品设计
      • 交互设计
由 GitBook 提供支持
在本页
  • 单工、半双工、全双工
  • TCP 协议

这有帮助吗?

在GitHub上编辑
  1. Computer Science
  2. 计算机网络
  3. 网络层

TCP

上一页网络层下一页运输层

最后更新于1年前

这有帮助吗?

TCP相较于UDP,具有可靠性,但是相对的占用系统资源;而UDP没有TCP那些可靠的机制,所以相比较于TCP更快。

单工、半双工、全双工

根据通信双方的分工和信号传输方向可将通信分为三种方式:单工、半双工与全双工

单工:数据只能在单个方向上传输。比如广播 半双工:数据可以在两个方向上传输,在同一时刻只允许一个方向传输。 比如对讲机 全双工:数据可以在两个方向上传输,在同一时刻也允许两个方向传输。比如手机通话

TCP 和 UDP 都是全双工

TCP 协议

TCP(Transmission Control Protocol)传输控制协议,是主机对主机层的传输控制协议,用于提供可靠的连接服务。为了保证TCP协议的可靠性,保证数据正确的传输给对方,在连接时需要进行三次握手,确保双方可以正常通信,在断开连接时需要进行四次挥手,确保双方数据都传输完毕,保证数据传输完毕。

三次握手协议

三次握手(Three-Way-Handshake)即建立TCP连接,就是指建立一个TCP连接时,客户端和服务端总共需要发送三个包确认连接的建立

借用一下这个小例子,来描述三次握手的流程:

土豆土豆 我是地瓜,收到请回答 地瓜收到,土豆收到请回答 土豆收到

步骤1和2:确认地瓜可以正常收到土豆的消息 步骤2和3:确认土豆可以正常收到地瓜的消息

这三步就可以保证土豆和地瓜正常通信,这就是三次握手。下面是具体流程:

  1. 客户端发送第一次握手请求,并携带SYN=j(j是一个唯一的随机数,代表此次请求),此时客户端此时变为已发送的状态(SYN_SEND)

  2. 服务端接收到客户端的握手请求,此时进入 LISTEN 打开状态

  3. 服务端发送ACK确认包,此时是第二次握手,ACK=j+1表示是哪个请求,并再次发送SYN=k(k也是唯一随机数,用来代表此次请求)

  4. 客户但接收到ACK信息,此时客户端进入 ESTABLISHED 状态,代表客户端到服务端信息发送正常

  5. 客户端发送ACK确认信息给服务端,此时是第三次握手,告诉服务端可以正常收到他的信息

  6. 服务端收到ACK信息后,将状态变为ESTABLISHED,双方可以正常通信, 整个握手流程结束

四次挥手协议

四次挥手(Four-Way-Wavehand)即终止TCP连接,就是断开一个TCP连接时,客户端和服务短短总共需要发送四个包确认连接的断开

目的:保证客户端和服务端都没有消息传递了再关闭

男朋友(客户端):我有点事先不聊了 女朋友(服务端):好的,等下,我还有点事没讲完 ... 女朋友(服务端):好了,我没事了挂了吧 男朋友(客户端):喂.... (随即男朋友也挂断了电话)

通过四次通信,确认tcp通信已经完成,并关闭连接,这就是四次挥手,下面是具体流程:

  1. 客户端发送FIN M(M是发送id),表示客户端要结束了,此时客户端进入FIN_WAIT_1 状态

  2. 服务端接收到请求后,进入CLOSE_WAIT状态(等待关闭),再向客户端发送ACK确认包,告诉客户端,我已经接收到了关闭请求

  3. 等到服务端数据传送完毕,发送FIN N给客户端,告诉客户端处理完毕,即将进入关闭状态

  4. 客户端接收到 FIN N,返回ACK确认包,此时服务端进入关闭状态

TCP 长连接、短连接

长连接,指在一个TCP连接上可以连续发送多个数据包,在TCP连接保持期间,如果没有数据包发送,需要双方发检测包以维持此连接(心跳机制),一般需要自己做在线维持。 过程: 连接→数据传输→保持连接(心跳)→数据传输→保持连接(心跳)→……→关闭连接

短连接是指通信双方有数据交互时,就建立一个TCP连接,数据发送完成后,则断开此TCP连接,比如http连接

TCP通信原理

对于TCP通信来说,每个TCP Socket的内核中都有一个发送缓冲区和一个接收缓冲区,TCP全双工的工作模式及TCP的滑动窗口就是依赖于这两个独立的Buffer和该Buffer的填充状态。

进程调用Socket的send发送数据的时候,一般情况下是将数据从应用层用户的Buffer里复制到Socket的内核发送缓冲区,然后send就会在上层返回。换句话说,send返回时,数据不一定会被发送到对端。

接收端接收到数据后,将数据放在接收缓冲区中,若应用进程一直没有调用Socket的read方法进行读取,那么该数据会一直被缓存在接收缓冲区内。不管进程是否读取Socket,对端发来的数据都会经过内核接收并缓存到Socket的内核接收缓冲区。 read索要做的工作,就是把内核接收缓冲区中的数据复制到应用层用户的Buffer里。

滑动窗口协议

滑动窗口协议用于控制流量,TCP滑动窗口分为接受窗口和发送窗口。滑动窗口协议是传输层进行流控的一种措施,接收方通过通告发送方自己的窗口大小,从而控制发送方的发送速度,从而达到防止发送方发送速度过快而导致自己被淹没的目的。

视频中发送端向接收端发送 segment 数据片段,接收端接收到数据片段后给发送端发送ACK确认包。当发送端接收到3个ack信号时,即发送端滑动窗口满了的时候,才会再次发送,如果未满,说明接收端仍然在处理。而接收端只有在收到3个segemnt信号时,滑动窗口才会移动,才能再次接收segement。从而达到限流的目的。

视频演示:

优酷-TCP sliding window
tcp通信原理