sync包详解
Golang的sync
包提供了常见的并发编程同步原语,所谓原语是指不可被中断的,具有原子性的程序段。
sync.Mutex
mutex是互斥的意思,sync.Mutex
代表互斥锁,代表在共享资源上互斥访问(不可同时访问)。
sync.RWMutex
读写锁实现,除了提供Lock
和UnLock
方法用做并发写入,还提供了RLock
和RUnlock
方法进行并发读取:
sync.WaitGroup
sync.WaitGroup
拥有一个内部计数器。当计数器等于0
时,则Wait()
方法会立即返回。否则它将阻塞执行Wait()
方法的goroutine
直到计数器等于0
时为止。
要增加计数器,我们必须使用Add(int)
方法。要减少它,我们可以使用Done()
(将计数器减1
),也可以传递负数给Add
方法把计数器减少指定大小,Done()
方法底层就是通过Add(-1)
实现的。
sync.Once
sync.Once
是一个简单而强大的原语,可确保一个函数仅执行一次。在下面的示例中,只有一个goroutine
会显示输出消息:
我们使用了Do(func ())
方法来指定只能被调用一次的部分。
sync.Map
sync.Map
是一个并发版本的Go
语言的map
,我们可以:
使用
Store(interface {},interface {})
添加元素。使用
Load(interface {}) interface {}
检索元素。使用
Delete(interface {})
删除元素。使用
LoadOrStore(interface {},interface {}) (interface {},bool)
检索或添加之前不存在的元素。如果键之前在map
中存在,则返回的布尔值为true
。使用
Range
遍历元素。
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