SQLite的特点
SQLite所支持的数据类型
NULL、INTEGER、REAL、TEXT、BLOB数据类型**
空值、整型值、浮点值、字符串值、二进制对象
动态数据类型(弱引用)
当某个值插入到数据库时,Sqlite将会检查他们的类型
如果不能转换,则该值将作为本身的类型存储
数据库存放在哪了?
/data/data/<package name>/databases/
目录下
SQLiteOpenHelper
SQLiteOpenHelper是一个帮助类,让我们更方便的管理数据库
创建数据库
public class MySQLiteOpenHelper extends SQLiteOpenHelper {
private Context mContext;
//创建书籍信息表
public static final String CREATE_BOOK = "create table Book (" +
"id integer primary key autoincrement," +
"author text," +
"price real," +
"pages integer," +
"name text," +
"category_id integer)";
/**
* 构造方法
* @param context 上下文对象
* @param name 数据库名称(含拓展名)
* @param factory 允许我们在查询数据的时候返回一个自定义的Cursor,一般传入null
* @param version 数据库版本
*/
public MySQLiteOpenHelper(Context context, String name, SQLiteDatabase.CursorFactory factory, int version) {
super(context, name, factory, version);
this.mContext = context;
}
/**
* 创建数据库
* @param db
*/
@Override
public void onCreate(SQLiteDatabase db) {
//执行sql语句,进行创建表操作
db.execSQL(CREATE_BOOK);
}
/**
* 用于升级数据库,当数据库版本号大于本地数据库版本号时,执行升级操作
* @param db
* @param oldVersion 旧的数据库版本号
* @param newVersion 新的数据库版本号
*/
@Override
public void onUpgrade(SQLiteDatabase db, int oldVersion, int newVersion) {
}
}
在Activity中创建一个SQLiteOpenHelper对象,并传入相应的参数。
使用该对象获取SQLiteDatabase对象,共有两种方式:
getReadableDatabase();
使用这两个方法创建数据库,将会调用SQLiteOpneHelper的onCreate方法
相同点:如果数据库存在,则打开,否则创建一个新的数据库
不同点:当数据库不可写入时(如磁盘空间已满),前者会出现异常,而后者则会以只读的形式打开数据库
最后使用SQLiteDatabse对象的方法对数据库进行增删改查等工作。
MainActivity的onCreate()方法:
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
dbHelper = new MySQLiteOpenHelper(this, "Book.db", null, 1);
}
这样就建立了一个数据库文件。
升级数据库
public class MySQLiteOpenHelper extends SQLiteOpenHelper {
private Context mContext;
//创建书籍信息表
public static final String CREATE_BOOK = "create table Book (" +
"id integer primary key autoincrement," +
"author text," +
"price real," +
"pages integer," +
"name text," +
"category_id integer)";
//创建书籍分类表
public static final String CREATE_CATEGORY = "create table Category(" +
"id integer primary key autoincrement," +
"category_name text," +
"category_code integer)";
/**
* 构造方法
* @param context 上下文对象
* @param name 数据库名称(含拓展名)
* @param factory 允许我们在查询数据的时候返回一个自定义的Cursor,一般传入null
* @param version 数据库版本
*/
public MySQLiteOpenHelper(Context context, String name, SQLiteDatabase.CursorFactory factory, int version) {
super(context, name, factory, version);
this.mContext = context;
}
/**
* 创建数据库
* @param db
*/
@Override
public void onCreate(SQLiteDatabase db) {
//执行sql语句,进行创建表操作
db.execSQL(CREATE_BOOK);
}
/**
* 用于升级数据库,当数据库版本号大于本地数据库版本号时,执行升级操作, 数据库要添加Category表
* @param db
* @param oldVersion 旧的数据库版本号
* @param newVersion 新的数据库版本号
*/
@Override
public void onUpgrade(SQLiteDatabase db, int oldVersion, int newVersion) {
switch (oldVersion) { //注意这里没有break;我们要对数据库依次升级,而不是只进行一次升级
case 1:
db.execSQL(CREATE_CATEGORY);
case 2:
db.execSQL("alter table Book add column category_id integer"); //增添一个 category_id 列
default:
}
}
}
增添数据 -- 增
使用db.insert("Book", null, values);
向book表插入一条数据
第三个参数为ContentValue,它是对要添加的数据的组装
//添加数据前要获取数据库对象
SQLiteDatabase db = dbHelper.getWritableDatabase();
//ContentValue 用于对要添加的数据进行组装
ContentValues values = new ContentValues();
values.put("name", "哈利和波特");
values.put("author", "未知");
values.put("price", 15.5);
values.put("pages", 200);
db.insert("Book", null, values); //向book表插入第一条数据
values.put("name", "汤姆和杰瑞");
values.put("author", "未知");
values.put("price", 25.8);
values.put("pages", 50);
db.insert("Book", null, values); //向book表插入第二条数据
删除数据 -- 删
SQLiteDatabase db = dbHelper.getWritableDatabase();
db.delete("Book", "pages > ?", new String[]{"150"});
三个参数分别为:
更新数据 -- 改
SQLiteDatabase db = dbHelper2.getWritableDatabase();
ContentValues values = new ContentValues();
values.put("price", 10.99);
db.update("Book", values, "name = ?", new String[]{"哈利和波特"}); //将哈利和波特这本书的价格改为10.99
四个参数和delete的相似。
查询数据 -- 查
SQLiteDatabase db = dbHelper2.getWritableDatabase();
//查询表中的所有数据
Cursor cursor = db.query("Book", null, null, null, null, null, null);
//遍历cursor
if (cursor.moveToNext()) {
do {
String name = cursor.getString(cursor.getColumnIndex("name"));
String author = cursor.getString(cursor.getColumnIndex("author"));
int pages = cursor.getInt(cursor.getColumnIndex("pages"));
double price = cursor.getDouble(cursor.getColumnIndex("price"));
Log.i("info--", name);
Log.i("info--", author);
Log.i("info--", "pages:"+pages);
Log.i("info--", "price:"+price);
} while (cursor.moveToNext());
}
cursor.close();
使用SQL操作数据
增 db.execSQL("insert into Book (name,author,pages,price) values(?,?,?,?)", new String[]{"舒克和贝塔","不清楚","256","16.9"});
删db.execSQL("delete from Book where pages > ?", new String[]{"500"});
改db.execSQL("update Book set price = ? where name = ?", new Sting[]{"10.0","舒克和贝塔"});
把舒克和贝塔这本书的price改为10.0
查db.rawQuery("select * from Book", null);
使用事务
什么是事务?
事务的特性是为了保证某一系列操作要么全部完成,要么全部不完成
例如银行取钱: 要么将要取的金额全部取出,要么一分也取不出,不会出现取出一部分的情况。
SQLiteDatabase db = dbHelper2.getWritableDatabase();
db.beginTransaction(); //开启事务
try {
db.delete("Book", null, null);
// if (true) { // 在这里手可以动弹出一个异常,让事务失败
// throw new NullPointerException();
// }
ContentValues values = new ContentValues();
values.put("name", "洛基和米奇");
values.put("author", "i dont know");
values.put("pages", 720);
values.put("price", 20.88);
db.insert("Book", null, values);
db.setTransactionSuccessful(); //事务已经执行成功
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
db.endTransaction(); //结束事务
}
参考:《第一行代码》